クロコダインにギガブレイク2発無駄撃ちさせられたのと、ポップのメガンテによろダメージで、かなり消耗させられたのも響いてるんだろうな、
>バラン
「ギガブレイクでも使うことだ!」と叫んでMP消費を要求しつづけるクロコダインまじでタンクの鑑だよ、あいつまっとうな物理攻撃じゃダメージ与えられないくせに魔法攻撃にバランのMP割かせるつもりだもんな
クロコダインがいなかったらここのバラン戦で全滅してるんだよな。命を賭けてバランを消耗させた功績は大きい。クロコダインが「ぐわあああ」と叫ぶ時、同じだけ仲間が救われている。
【出演情報】
テレビ東京系列にて放送『#ダイの大冒険』第31話『父と子の戦い』に出演しております!⚔️
アバンストラッシュ…
ブラッディースクライド…
フィンガーフレアボムズに続く…
“あの頃真似した技・四天王”
最後の技が遂に…!?🐲
放送/配信情報はこちら🛡
「#ダイ好きTV #21」は、このあと10時よりプレミア公開!
ダイ役の 﨑敦美 さんとポップ役の さんが、アニメ 第31話「父と子の戦い」を振り返ります!最強の親子対決の大興奮さめやらぬまま、コメントで一緒に盛り上がりましょう。
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昔、原作読んでたときはバランてとんでもない大物のイメージだったけど
今見ると結構感情的だし子供相手に自分だけ武器使うし、なかなか小悪党のイメージつよいな…
来週も楽しみですね(*´ω`*)
ヒュンケルクロコダインの軍団長コンビもいいな…。
そう言えばダイ大の世界ってザオリクないんですかね
TVアニメ「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」
第31話ご視聴いただきました皆様、ありがとうございました!
来週放送の第32話「父との決別」もお楽しみに!
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ヒュンケルがクロコダインに「立て!」っていうとこ結構容赦なく聞こえたけど、その方が「寝てる場合じゃないだろ!」ってハッパかける感強くて好き
「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」#31-ダイとバランの父子対決。3Dのパートも含めDB感溢れるアクション、作画もどんどん濃くw 解説ヒュンケルとクロコダイン。竜闘気砲呪文(ドルオーラ)に耐えるダイ、しかしその力にパプニカのナイフが砕けてしまい。レオナはポップにザオラルを。
ダイの大冒険、ダイ対バラン!ヒュンケルの説明にもあるように人間の心を持つダイと魔人と化したバランが対比のようになっておりますな。あと竜の騎士専用武器「真魔剛竜剣」の名はここが初出ですが響きがかっこいいのよね。そして次回は決着の時に。
令和の時代にここまでハイクオリティなダイvsバランが見られるなんて…!
ヒュンケルさんの実況も絶好調だぜ。
ダイは人間が好きだから、人間を悲しませたくなくて、これからどんどん強くなる。そのために足りないのが“剣”というのが印象的。
そしてザオラルのイントネーションそっち?
コメント
ダイトバランの戦いが現時点で別格になっとるやん(・_・;)
これはいい( ´◡‿ゝ◡`)
ドラゴンクエストがドラゴンボールになってたな。
やっぱり、武器って身の丈に合った物を使わないとダメなんだな。
昔、レベルMAXにして初期装備でラスボスに挑むとかやったけど、本来なら砕け散って無くなるんだろうな。
かの範馬親子の路上喧嘩なみに竜の騎士親子のバトルも凄かったですね!
バランは心の中ではダイさんの成長を喜んでいるのかもしれない
バランは後で後悔します
闘争本能に任せて息子を殺しそうになったことをね
そんな理性が残ってたら本気で殺そうとしてない
むしろ後悔しまくっているぞ。
「親子でありながら骨肉の死闘を演じてしまった」って。
反抗されるとほんとムキになっちゃうんだよね、親って。
怒りのボーダーライン下がってきて何してもイライラしちゃう。
この場合全力の反抗だもんね。
せっかく見つけた息子、うっかり殺しちゃったら元も子もないのに最初の気持ちを忘れちゃってる。
切ないなぁ。
作画で泣きそうになったわ
よくぞここまでやってくれた…
ありがとうございます
バトルがすごい迫力であっという間に時間が過ぎた。展開知ってるのに思わず息を呑んでしまった。
ドラゴンボールかと思ったわw
そして竜魔人に専用の超強い剣で斬り付けられても揺るがないクロコダイン
俺の腕を切りたければギガブレイクを使え!
世界一かっこいいなピンプワニキ
バラン戦は冗談抜きにクロコダインがいなかったら詰んでいた。
ネットではネタキャラ扱いしているのもいるが、この後もクロコダインの機転がなかったら全滅していたのが何回かあるしなあ・・・
ザオラルの発音そんななんだ…
ザオ↑ラルなんだなw
ザ↑オラルかと思ってたわ
メルルとワニ結婚しろよ
浪人時代、毎週ドラゴンボールと同じくらい楽しみに読んでたエピソードが、今になって超絶作画で放送してくれる僥倖……(まあ当時も放送はしてたが)
あれからすっかりダメなおっさんになった自分だが、テレビの前ではあの頃に戻ったような気持ちになる
十字架は海外だと規制対象だしな(遊戯王とかもそう)
わざわざ海外向けに書き直すより最初から配慮したほうが楽ってことだろう
真魔剛竜剣とかいう昔も今も通じる名前だけ見てもつえぇ!ってわかるかっこよさ
ユンケル「俺に策がある!」
ワイ「ふぁ!? この状況で一体何が出来るんや…?」
引きで終了
次回予告→ユンケルの剣持って戦うダイ
ワイ「あっ」(察し
今回が初めてじゃないけどさ、次回予告さんもうちょっとネタバレ自重してくださいよ…
ヒュンさん、さっきまで白目むいてたクロコダインに対して、立てってあんた。
クロコダイン、マジ本当に頑張ってるに。
マァム…立てるな…?
って言った時みたいに
クロコダイン…立てるな…?
って優しく言ってあげてくれ!
ツンデレが過ぎる。
疑問の余地がない身体と思うで
ヒュンケル自身も蘇生が不完全なクロコダインに剣を受け止められてるし
クロコダインならこの程度でへばるわけがないっていう厚い信頼やで
まあ、男女問わずモテるヒュンケルさんの真の女房役だよね。
お互いの無理には慣れてそう。
マァムのベホイミん時もだったけど、ヒュンケルの回復呪文を最後まで受けないという演出をわざわざ入れるのは何故なんだ?
お腹いっぱいだと体重くて動けないとか、あえて車のガソリン満タンにしないとかそういうのと同じ感覚でHPの全回復は逆にだるくなるとかそういうのあるのか?
ギリギリの方が頑張れるという自覚?
メルル、その人はもういいからダメージ受けたてのクロコダインにもう一回ホイミを!
とりあえず動ければいい! ってところなんだろ多分
ゲーム的に言うならHPが20/250で緑字になったらヤベェけど、これが80/250くらいまで回復してればもうちょっと無理できるとか
そんな感じなんじゃね?