ノイエだとガイエスブルグの主砲ツヴァイヘンダーか
ツヴァイハンダー(ヴァンダー?)ってゲーム昔あったよな
銀河英雄伝説 シャウエッセン
眠気に満ちた実況が始まる(´・ω・`)
四月は最も残虐超人(´・ω・`)
芽が育つ前に叩く
相手の農業生産力を奪うには最適な月
何を勘違いしてるのか知らないが、小麦は5月収穫だぞ
マジか
宇宙時代は米が主体じゃないのか
近づくにしても真っ直ぐ直進じゃ、ブレーキかけるのに相当の時間かけないと中の人死ぬよな?
高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応
先輩が司令官ぽい
原作では名前ないからなんとでもできる
ヤマトみたいにピョンピョン自由に出ない
助走空間とか連続でとか短距離とかも無理なんでは
それにしても深夜過ぎるよ
@m_tsuizaki 2024-09-18 02:29:45イゼルローンvsガイエスブルグの要塞決戦、普段は兵站担当で重要なれど裏方に徹してるキャゼルヌ先輩が、不在の後輩に代わって作戦指揮を執る貴重なエピソードでもあるのよね。
実は反重力とかある世界
宇宙船の艦内で普通に暮らしてるのはそういう理由
銀英伝のワープまとめ
・一定距離ワープできるが距離に制限がある
・ウラシマ効果とか時間の概念とかそういうのは無い
・ワープの直後にすぐワープを繰り返してすぐに目的地…という描写はなく目的地まで日数がかかるので何かしらの制限がある模様
・技術開発初期のワープは人体に悪影響があった
・今でも妊娠中の女性は体に悪影響があるので恒星間旅行はできない
・要塞もワープできる
・大質量の側でワープすると亞空間に迷い込み二度と出てこれない
これ要塞の向こう側にワープってできないの?
そこ行けるなら補給も撤退もワープでできるだろ
要塞をワープさせられるんだよ?
イゼルローンすっ飛ばして補給できるだろって言ってんのよ
無限の物量なんか考える必要ない
ハイネセンに飛ばせや!はよくいわれていたねw
銀英伝のワープって何回も何十回もワープ繰り返して目的地に着くんよ
だからワープ航法でも移動に何十日とかかかる
ワープして通常時空に再出現 → 艦隊を点呼・再編成して、次の目的地算定、確定 → ワープして……
を何十回も繰り返す なので行軍日時も指揮官や艦隊の能力によって差が出る
この辺の描写や説明、アニメでは旧作も新作も全カット
ツヴァイヘンダーてなんやろ?
剣の名前?
Zweihände
16世紀 、神聖ローマ帝国のマクシミリアン1世の時代、 ランツクネヒトが使用する剣として有名になった。パイクを持った槍兵が並んで騎兵の突撃を防ぐために作り上げた壁に対して、ランツクネヒトはこの剣で槍の柄を切り払って活路を開いたと言われている
本来キャゼルヌとか経済学博士とったか実際の企業からスカウトきたとか
経済とか経営の感覚は超一級なのにこの作品では皮肉屋ってだけで全く活躍してる感が無いのはガチで残念だわ
今の時代こそそういう感覚一番肝要なのにね
生きてる内に無重力ぐらい体験したい
衛星破壊に戦艦使うのかw
要塞を無視して向こう側に出れるなら要塞攻略する必要なくね?
補給もできない増援も撤退もできないじゃ死に筋しかないやろ
いつも短くなるノイエにしてはこれだけは2話にまたがるのか
こっちは住人がいるんだったな
大和とアイオワのタイマンみたいな浪漫
キャぜ嫁
やけに若いなこれのオルタンス
オルタンス?なんか、なんだろ、なんか違うw
ロリかわ
お兄ちゃまだ
やーや我こそは
期待しているよ安元君
律儀に挨拶してくるケンプ
旧作のケンプは哲章だったな
今は体調不良でお休みだったな・・・
ミュラーがミュラーって感じしないなw
ちゃんと収納できるのねそりゃそうか切り離し式にしたら戻れないもんな
主砲射程圏内
双方主砲圏内
こんな私用やってていいのかユリアン?
イゼルローンの影の最高権力者だからねキャゼルヌ夫人
そういえばキャゼルヌ姉妹長女の名前は判明してるけど次女の名前あるんだろうか
ガイエスブルク要塞の主砲の名称いろいろ
名称:軽X光線砲(原作)、ガイエスハーケン(OVA)、グングニル(藤崎竜コミックス)、ツバイヘンダー(DNT)
波動砲用意
これはツヴァイヘンダー何だ
ふぁいえる!
撃てー!
ガイエスハーケン・・・
対ショック、対閃光防御!
何じゃないだろ陶然撃つだろ
死んだ
ノイエ版は殺人用の柱は無いのか
イゼルローンの無敵の隔壁が
マズイ!ツヴァイヘンダーが変だー!
避難無理ゲーじゃん?
だから宇宙服くらい着てろよと
ちょっと宇宙に吸い出されたくらいでみんな死んじゃう。軍人遺族年金いくらあっても足りない(´・ω・`)
さすがにこの辺は羽佐間さんが上手すぎる
旧OVAはよかった(よかったおじさん
1発だけなら誤射かもしれない
撃っていいのは撃たれる覚悟のある者だけだ
アニメとはいえあれだけの主砲すぐ撃てるのすげーな
まあ連射はできないだろうけど
ツヴァイなんとか
どういう意味ドイツ語に詳しい実況民よ
トールハマーのが装填時間長いのかな
損傷軽微
お前らの主砲は いつ成果を発揮するのかね
同じ火力同士なら手詰まりになるけど
トゥールハンマーのほうがそもそも強いやん
ノーガードの撃ち合いw
武器の名前だね両手で持つ大剣の名前だ
2 v(`・ω・´)
ツヴァイヘンダー(独: Zweihander)は、ドイツの巨大な両手剣。
英語でいうとトゥー・ハンド・ソードって感じかなぁ
ここは要塞を無人化してぶつけるんだ!
絵面としてはココが一番派手かもしれんな
バリア的なやつ無いの?
すぐ撃てるの都合よすぎね?
冷却とかいらんの?
そんな何発も撃ち合いしてたっけ?(旧OVA脳
無駄に犠牲者出しただけでは
普通に内臓とかでてたっけ、あと上半身と下半身別れちゃって上半身だけで動いてた兵士とかいたな
脳みそでろでろってでる描写もあってトラウマ
うへえwww
ああゆうシーン子供の頃に見ると一生記憶に残って困る
今日はシェーンコップの名台詞のひとつ出るかな?
どこでも3秒以内に寝られるのび太は最強
戦艦にはあったよな
液体金属
これ、一回で学ぶから、のちのち要塞をぶつけてしまってイゼルローンを排除し、別の要塞を運べば良かったんだってラインハルト外運だろ?
何度も何度もって
ヤン居ないけどね
トールハンマーじゃなくてトゥールハンマーなんだな
旧OVAではそもそも被弾の損害が大きいのでその描写で
1発ずつ撃ち合っただけで画的には次のフェーズに行ける
負けフラグだろ
ケンプミュラー回廊
フラグびんびん立てすぎじゃん
もう浮かれてる>ケンプ
何わろとんねん
あほかケンプなぜ止める
居住者が居るイゼルローンは負け確
軍人しか居ないガイエスブルク有利やろ
(´・_・`)
ぶつけろ
蒸発か…
原作だとこんな撃ちあいしてなかった気が(うろ覚え
ロボットに変形しないバルキリーきたー
ここはケンプはワルキューレ乗って出撃してほしい
航空隊行かせるのは良いけど近づいて乗り込めるんかコレ
ワルキューレの可動翼かっこええ
パイロットがGで死にそうだけど
アドミラルどうですか
ミュラーといえばパーツィバルだがバーミリオンの死闘以降だからなあ
後方支援と兵站のプロのキャゼルヌ先輩が陣頭指揮って
関ケ原の石田三成みたいだな
だから責任者であって、戦術や作戦は幕僚の意見を聞いてまとめてる
同盟は改造もしてないのかよ
慢心だなアルテミスの首飾り的な防衛システムぐらい増設してもいいよね
そんな技術も人員も物資も無いんじゃ
上の奴らアホばかりだし
原作でも一発ずつだったよな
どっちも被害でかすぎでやめてた
イゼルローン獲ったあとに同盟側でそれなりに回収しとけばよかったのにな
ローゼンリッター準備させろ
コーヒー
そこはローゼンリッター連隊がいるから大丈夫
砂糖半端に入れたら不味くね?
そうそう専門外なんだよ
シェーンコップが全面的に指揮すればいいのに
どうして軍人はあんな無粋な泥水が好きなんだろうね
頼もしいローゼンリッター連隊
白兵戦部隊キタ━(゚∀゚)━!
ファイエル!
F91のバグみたいな兵器ならイゼルローン制圧できるんじゃ?
イゼルローンが流体金属ってOVAだけだったんじゃ?
違ったっけ?
後手後手過ぎる
ええいヤンはまだか!
これもうヤンがいないってバレるだろ
ヤンいないとホント頼りないのう
全体的に暴力残酷描写減らしてるよね
揚陸し放題かよ!
こんなこともあろうかと!の真田さんがいれば……
@m_tsuizaki 2024-09-18 02:49:37ここで流体金属装甲への実体弾攻撃の意味を気付けなかったのが、キャゼルヌ先輩の指揮官としての限界…と云うかヤン後輩にしか思い至らん所ではあるわね…
司令代理が無能すぎ
この辺は独自アレンジだな
ここ旧作だとグロかったよな
帝国白兵戦つええ
なんかスターシップトゥルーパーズみたいなメカが
ゼッフル!ゼッフル!
同盟はヤン以外ほんとポンコツだな
同盟の甲冑はスマートだな
アーマードマッスルスーツ
経理部長が階級上だからって営業任されてるようなもんだからな
メルカッツの活躍は来週か・・・
ローゼンって帝国からみたら
裏切り者部隊って感じか
補給・基地運営担当だもん
EDキター!
よぞ~らのつめ~~たい~~
同盟自体が反乱軍なので……
旧作アニメの独自設定だったんだけど、
それはこの新作アニメでも採用したみたい
もしくは新作スタッフがそれを原作に無い
旧アニメのアニオリ設定だったって知らなかったか
敵に捕まった奴からバレたけど
こっちをかく乱させるデタラメでは?って疑心暗鬼に
実際司令官代理ってアッテンボローじゃ駄目だったんかね
帝国からの亡命者子弟で構成された部隊でわ?
帝国にはないぞ
元帝国人なだけ
@gineidenanime銀河英雄伝説DieNeueThese 2024-09-18 02:55:00【視聴御礼イラスト】 第34話「要塞対要塞 AktⅠ: 巨砲、相撃つ」ご視聴ありがとうございました。 キャラクターデザイン・総作画監督の さんによる、今週の視聴御礼イラストはこちら! 次回の放送もお楽しみに♪
あれはアニオリだからどうするのかなと思ったんだけど、
今回もそうなったので、
もうイゼルローンと流体金属装甲は固く結びついてて切り離せないんだなと思った。
考えてみたら要塞司令なんて代役になるやつ旗下に居ないんだよね
戦闘指揮は取れるだろうけど戦略的に見れるやつが居ない
あえて言えばグリーンヒル副官だけどこの人も居ないし
アッテンボローは艦隊指揮官だからね
WW2の時の日系人部隊みたいなもんだよな
キャゼルヌやられっぱなしじゃねえか
情けねえな
ヤンは要塞内の管理と駐留艦隊の管理を一手に担った総司令官だもんね
それを分けてた前任の帝国の連中はそのすきを突かれた
そういえば潮汐力を使った戦法って旧作のアニオリだっけ?
だから経済とか経営の手腕の人だから、軍官僚の後方支援担当とかは得意
艦隊の指揮系統でいえばフィッシャーの方が上じゃない
ヤン→フィッシャー→アッテンボロー、グエンって感じだったはず
いやそりゃそうだわ流体金属装甲原作にないんだから
自分で言ってわすれてたw
流体金属装甲ってSFちっくでいいでしょ
指向性ゼッフル粒子のナノマシンは原作にあったっけ?
流体金属がないと成り立たんだろそれ
司令官 ヤン大将
参謀長 ムライ少将
副司令官(分艦隊司令官) フィッシャー少将
分艦隊司令官 アッテンボロー少将、グエン少将
だね
キャゼルヌは補給などの後方活動で将官まで登り詰めた稀有な軍人っていわれてたからな
確か旧作で主砲を連射しあうのって、潮汐力で装甲にムラをつくる戦法で
アニオリだったから、今作では冒頭戦に移動したのかもね
フィッシャーさんはヤンの右足だからな
実際艦隊が思い通りに素早く動いてくれるからこそ神がかった作戦できたんだからフィッシャーさんいなくなったあとはねえ
そのメンツでガイエスブルクつかったイゼルローン攻略だったら玉突き作戦即採用w
つーか要塞改修とかやってるなら同盟の情報部も検知するような気が
大規模に物資使うはずだから何か変なこと進行中なことはわかると思う
この同盟は無能だから真珠湾みたいに上層部で握りつぶすとかも描いてほしいw
あとは死に死にフラグを立てまくってるケンプがどれだけ見事に砕け散るか
見ものだ
引用元: ・https://sora.5ch.net/test/read.cgi/liventv/1726537149/













コメント
ヤン提督がイゼルローンにいたならガイエスブルクが来た早々破壊され帝国にお帰りになってたであろう
これところで最期まで作る気あんだろか
やるならラストの打ち切り感満載回修正するんだろか
>ラストの打ち切り感満載回
↑何のことを言ってるんだコイツは?
同盟政治家のレクリエーション大会にヤンを招待したばかりに、何千名か余計に死んだな…
軍事については全くのド素人なのだが目の前に敵要塞が出てきたらとりあえず主砲を撃てるようにしておこうとはならないものなのか。
敵に要塞の主砲を撃たれるまで自分の主砲を撃つことを思いつかないってアリかな。
岡目八目
1.いつでも主砲を打てる状態
2.いつでも駐留艦隊が出撃できる状態
3.いつでもスパルタニアンが発進できる状態
4.索敵状態
これらがトレードオフになってるとか
ヤンだったら予め、艦隊と浮遊砲台のいくつかを側面か後方に移動させとくのかな?
それでもあの機雷?を防ぐのは難しいが、撃たれる前に攻撃できたか?